Modulhandbuch BaMT2012_Computeranimation

Verantwortlich: Prof. Dr. Stefan M. Grünvogel


Modul

Organisation

Bezeichnung
Lang BaMT2012_Computeranimation
MID BaMT2012_CA
MPID
Zuordnung
Studiengang BaMT2012
Studienrichtung S
Wissensgebiete S_ICG
Einordnung ins Curriculum
Fachsemester 5
Pflicht S
Wahl
Version
erstellt 2011-11-09
VID 1
gültig ab WS 2012/13
gültig bis

Zeugnistext

de

Computeranimation

en

Computer Animation

Unterrichtssprache

Deutsch oder Englisch

Modulprüfung

Form der Modulprüfung
sMP Regelfall, bei großer Prüfungszahl sK

Beiträge ECTS-CP aus Wissensgebieten
S_ICG 6
Summe 6

Aufwand [h]: 180

anerkennbare LV

  • [[]]


Prüfungselemente

Vorlesung / Praktikum

Form Kompetenznachweis
bÜA Präsenzübung und Selbstlernaufgaben

Beitrag zum Modulergebnis
bÜA unbenotet, Voraussetzung für Modulprüfung

Spezifische Lernziele

Kenntnisse

  • 3D-Grafik-Engine beschreiben (PFK.7, PFK.11, PFK.18)
  • Keyframe-Animation erklären (PFK.11, PFK.12, PFK.16)
  • Kinematische Ketten erklären (PFK.11, PFK.12)
  • Deformation erklären (PFK.11, PFK.12)
  • Motion Capturing beschreiben (PFK.3, PFK.11, PFK.17, PFK.18)
  • Prozedurale Animation erklären (PFK.3, PFK.6, PFK.12)

Fertigkeiten

  • 3D-Grafik-Engine verwenden (PFK.5, PFK.7, PFK.8, PFK.9, PFK.10, PFK.13, PFK.14)
  • Keyframe-Animation erzeugen (PFK.9, PFK.12)
  • Deformation anwenden (PFK.6, PFK.9, PFK.12)
  • Character Animation erzeugen (PFK.6, PFK.9, PFK.12, PFK.13)
  • Prozedurale Animationen erzeugen (PFK.6, PFK.9, PFK.12, PFK.13)

Exemplarische inhaltliche Operationalisierung

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