Lehrveranstaltungshandbuch Fortgeschrittene Themen der Virtuelle Realität
Verantwortlich: Prof. Dr. Stefan Grünvogel
Lehrveranstaltung
Befriedigt Modul (MID)
Organisation
Version |
erstellt |
2016-10-03 |
VID |
1 |
gültig ab |
WS 2012/13 |
gültig bis |
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Bezeichnung |
Lang |
Fortgeschrittene Themen der Virtuelle Realität |
LVID |
F07_FTV |
LVPID (Prüfungsnummer) |
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Semesterplan (SWS) |
Vorlesung |
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Übung (ganzer Kurs) |
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Übung (geteilter Kurs) |
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Praktikum |
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Projekt |
3 |
Seminar |
2 |
Tutorium (freiwillig) |
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Präsenzzeiten |
Vorlesung |
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Übung (ganzer Kurs) |
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Übung (geteilter Kurs) |
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Praktikum |
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Projekt |
45 |
Seminar |
30 |
Tutorium (freiwillig) |
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max. Teilnehmerzahl |
Übung (ganzer Kurs) |
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Übung (geteilter Kurs) |
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Praktikum |
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Projekt |
18 |
Seminar |
18 |
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Gesamtaufwand: 150
Unterrichtssprache
Niveau
Notwendige Voraussetzungen
Literatur
- Proceedings Siggraph Conference
- Proceedings 3DGUI Conference
- Proceedings IEEE VR
Dozenten
- Prof. Dr. Arnulph Fuhrmann
- Prof. Dr. Stefan Grünvogel
Wissenschaftliche Mitarbeiter
Zeugnistext
Fortgeschrittene Themen der Virtuelle Realität
Kompetenznachweis
Form |
sMB |
Mündlicher Ergebnisbericht |
Intervall: 1/Jahr
Lehrveranstaltungselemente
Seminar / Projekt
Lernziele
Lerninhalte (Kenntnisse)
- Fortgeschrittene Datenstrukturen und Algorithmen für VR/AR-Anwendungen erklären und vergleichen
- Multimodale Benutzerschnittstellen beschreiben
- Ein- und Ausgabegeräte sowie spezifische Hardware der virtuellen und erweitertet Realität beschreiben
- Displaytechnologien
- Force Feedback Devices
- Eingabegeräte
- Fortgeschrittene algorithmische und mathematische Verfahren erklären
- Stereoskopie
- Tracking
- Rendering
- Kollisionserkennung
- Animation
- Interaktion
Fertigkeiten
- Fortgeschrittene algorithmische und mathematische Verfahren anwenden
- Stereoskopie
- Tracking
- Rendering
- Kollisionserkennung
- Animation
- Interaktion
- Interaktions und Navigationsverfahren prüfen
- Selbstständig wissenschaftlicher Literatur beschaffen und zusammenfassen
- Neue zum Teil experimentelle Konzepte der virtuellen und erweiterten Realität implementieren
Handlungskompetenzen
- Selbstständig eine relevante Fragestellung oder Hypothese entwickeln
- Mit Hilfe verschiedener Methoden nach Antworten suchen
- Den eigenen Forschungsprozess selbst gestalten und refkletieren
- Die Forschungsergebnisse aufbereiten und präsentieren
Begleitmaterial
- elektronische Vortragsfolien zum Seminar
- wissenschaftliche Originalliteratur
- elektronische Entwicklungswerkzeuge für die Entwicklung von Anwendungen der virtuellen und erweiteren Realität
Besondere Voraussetzungen
Besondere Literatur
Besonderer Kompetenznachweis
Form |
bPA |
Forschungsprojekt bearbeiten |
Beitrag zum LV-Ergebnis |
bPA, benotet |
100% |
Intervall: 1/Jahr
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