Lehrveranstaltungshandbuch Fortgeschrittene Themen der Virtuelle Realität


Verantwortlich: Prof. Dr. Stefan Grünvogel

Lehrveranstaltung

Befriedigt Modul (MID)

Organisation

Version
erstellt 2016-10-03
VID 1
gültig ab WS 2012/13
gültig bis
Bezeichnung
Lang Fortgeschrittene Themen der Virtuelle Realität
LVID F07_FTV
LVPID (Prüfungsnummer)

Semesterplan (SWS)
Vorlesung
Übung (ganzer Kurs)
Übung (geteilter Kurs)
Praktikum
Projekt 3
Seminar 2
Tutorium (freiwillig)
Präsenzzeiten
Vorlesung
Übung (ganzer Kurs)
Übung (geteilter Kurs)
Praktikum
Projekt 45
Seminar 30
Tutorium (freiwillig)
max. Teilnehmerzahl
Übung (ganzer Kurs)
Übung (geteilter Kurs)
Praktikum
Projekt 18
Seminar 18

Gesamtaufwand: 150

Unterrichtssprache

  • Deutsch oder Englisch

Niveau

  • Master

Notwendige Voraussetzungen

  • keine

Literatur

  • Proceedings Siggraph Conference
  • Proceedings 3DGUI Conference
  • Proceedings IEEE VR

Dozenten

  • Prof. Dr. Arnulph Fuhrmann
  • Prof. Dr. Stefan Grünvogel

Wissenschaftliche Mitarbeiter

Zeugnistext

Fortgeschrittene Themen der Virtuelle Realität

Kompetenznachweis

Form
sMB Mündlicher Ergebnisbericht

Aufwand [h]
sMB

Intervall: 1/Jahr


Lehrveranstaltungselemente

Seminar / Projekt

Lernziele

Lerninhalte (Kenntnisse)
  • Fortgeschrittene Datenstrukturen und Algorithmen für VR/AR-Anwendungen erklären und vergleichen
  • Multimodale Benutzerschnittstellen beschreiben
  • Ein- und Ausgabegeräte sowie spezifische Hardware der virtuellen und erweitertet Realität beschreiben
    • Displaytechnologien
    • Force Feedback Devices
    • Eingabegeräte
  • Fortgeschrittene algorithmische und mathematische Verfahren erklären
    • Stereoskopie
    • Tracking
    • Rendering
    • Kollisionserkennung
    • Animation
    • Interaktion

Fertigkeiten
  • Fortgeschrittene algorithmische und mathematische Verfahren anwenden
    • Stereoskopie
    • Tracking
    • Rendering
    • Kollisionserkennung
    • Animation
    • Interaktion
  • Interaktions und Navigationsverfahren prüfen
  • Selbstständig wissenschaftlicher Literatur beschaffen und zusammenfassen
  • Neue zum Teil experimentelle Konzepte der virtuellen und erweiterten Realität implementieren

Handlungskompetenzen
  • Selbstständig eine relevante Fragestellung oder Hypothese entwickeln
  • Mit Hilfe verschiedener Methoden nach Antworten suchen
  • Den eigenen Forschungsprozess selbst gestalten und refkletieren
  • Die Forschungsergebnisse aufbereiten und präsentieren

Begleitmaterial

  • elektronische Vortragsfolien zum Seminar
  • wissenschaftliche Originalliteratur
  • elektronische Entwicklungswerkzeuge für die Entwicklung von Anwendungen der virtuellen und erweiteren Realität

Besondere Voraussetzungen

  • keine

Besondere Literatur

  • keine

Besonderer Kompetenznachweis

Form
bPA Forschungsprojekt bearbeiten

Beitrag zum LV-Ergebnis
bPA, benotet 100%

Intervall: 1/Jahr

Topic-Revision: r3 - 06 Dec 2017, GeneratedContent
 
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