Modulhandbuch MaMT2012_Virtuelle und erweiterte Realität


Verantwortlich: Prof. Dr. Stefan M. Grünvogel, Prof. Dr. Arnulph Fuhrmann

Modul

Anerkennbare Lehrveranstaltung (LV)

Organisation

Bezeichnung
Lang MaMT2012_Virtuelle und erweiterte Realität
MID MaMT2012_VER
MPID
Zuordnung
Studiengang MaMT2012
Studienrichtung H
Wissensgebiete H_VMT
Einordnung ins Curriculum
Fachsemester 1-2
Pflicht H
Wahl
Version
erstellt 2011-11-09
VID 1
gültig ab WS 2012/13
gültig bis

Zeugnistext

de
Virtuelle und erweiterte Realität
en
Virtual and augmented reality

Unterrichtssprache

Deutsch oder Englisch

Modulprüfung

Form der Modulprüfung
sMP mündliche Prüfung, strukturierte Befragung

Beiträge ECTS-CP aus Wissensgebieten
H_VMT 5
Summe 5

Aufwand [h]: 150


Prüfungselemente

Praktikum

Form Kompetenznachweis
bSZ Praxisnahes Szenario bearbeiten

Beitrag zum Modulergebnis
bSZ Voraussetzung für sMP

Spezifische Lernziele

Fertigkeiten
  • Virtuelle Umgebungen und Augmented Reality-Anwendungen konzipieren, aufbauen und bewerten (PFK.1, PFK.2, PFK.3, PFK.4, PFK.5, PSK.2, PSK.3, PSK.4, PSK.5, PSK.6)
  • Interaktions und Navigationsverfahren erstellen (PFK.1, PFK.2, PFK.3, PFK.4, PFK.5)
  • Basistechnologien der virtuellen und erweiterten Reality weiterentwickeln (PFK.1, PFK.2, PFK.3, PFK.4, PFK.5)
  • Werkzeuge und Methoden zur Entwirklickung von VR/AR-Anwendungen verwenden (PFK.1, PFK.2, PFK.3, PFK.4, PFK.5)
  • Algorithmische und mathematische Grundlagen anwenden (PFK.10, PFK.11, PFK.12)

Exemplarische inhaltliche Operationalisierung

An Hand konkreter Aufgabenstellung werden die in der Vorlesung und dem Seminar vermittelten Inhalte geübt und vertieft in dem beispielsweise AR/VR-Anwendungen entwickelt werden.

Vorlesung / Seminar

Form Kompetenznachweis
bLR Literaturrecherche durchführen und Ergebnis präsentieren

Beitrag zum Modulergebnis
bLR 0...20%

Spezifische Lernziele

Kenntnisse
  • Begriffe aus dem Bereich der virtuellen und erweiterten Realität erklären (PFK.9)
  • Datenstrukturen und Algorithmen für VR/AR-Anwendungen erklären und vergleichen (PFK.5, PFK.6, PFK.9, PFK.10)
  • Multimodale Benutzerschnittstellen beschreiben (PFK.5, PFK.6, PFK.9, PFK.10)
  • Ein- und Ausgabegeräte sowie spezifische Hardware der virtuellen und erweitertet Realität beschreiben (PFK.5, PFK.6, PFK.9, PFK.10)
  • Algorithmische und mathematische Grundlagen erklären (PFK.5, PFK.6, PFK.9, PFK.10)
    • Stereoskopie
    • Tracking
    • Rendering
    • Kollisionserkennung
Fertigkeiten
  • Algorithmische und mathematische Grundlagen anwenden (PFK.10, PFK.11, PFK.12)
    • Stereoskopie
    • Tracking
    • Rendering
    • Kollisionserkennung
  • Interaktions und Navigationsverfahren prüfen (PFK.2, PFK.4)
  • Selbstständig wissenschaftlicher Literatur beschaffen und zusammenfassen (PFK.7, PFK.13, PFK.14,PFK.16)
  • Neue zum Teil experimentelle Konzepte der virtuellen und erweiterten Realität darstellen und diskutieren (PFK.2, PFK.5, PFK.7, PFK.13, PFK.14,PFK.16)
Handlungskompetenz demonstrieren

Exemplarische inhaltliche Operationalisierung

Im Ramen der Vorlesung werden entsprechende Inhalte dargestellt. An Hand von Artikeln und weitern Informationsquellen informieren sich die Studierenden über neue zum Teil experimentelle Konzepte der virtuellen und erweiterten Realität und stelle diese dar.

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