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(06 Dec 2017,
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)
Lehrveranstaltungshandbuch MenschComputerInteraktion
Lehrveranstaltung
Befriedigt Modul (MID)
Organisation
Kompetenznachweis
Lehrveranstaltungselemente
Vorlesung
Praktikum
Verantwortlich:
Prof. Dr.-Ing. Arnulph Fuhrmann
Lehrveranstaltung
Befriedigt Modul (MID)
aktuelle
Ma MT2012 MCI
Organisation
Version
erstellt
2013-04-29
VID
1
gültig ab
WS 2012/13
gültig bis
Bezeichnung
Lang
MenschComputerInteraktion
LVID
F07_MCI
LVPID (Prüfungsnummer)
Semesterplan (SWS)
Vorlesung
2
Übung (ganzer Kurs)
Übung (geteilter Kurs)
Praktikum
2
Projekt
Seminar
Tutorium (freiwillig)
Präsenzzeiten
Vorlesung
30
Übung (ganzer Kurs)
Übung (geteilter Kurs)
Praktikum
30
Projekt
Seminar
Tutorium (freiwillig)
max. Teilnehmerzahl
Übung (ganzer Kurs)
Übung (geteilter Kurs)
Praktikum
18
Projekt
Seminar
Gesamtaufwand:
180
Unterrichtssprache
Deutsch oder Englisch
Niveau
Master
Notwendige Voraussetzungen
Literatur
A. M. Heinecke: Mensch-Computer-Interaktion, Basiswissen für Entwickler und Gestalter, 2. Auflage, Springer, 2011
S. Krug: Don't Make Me Think!: A Common Sense Approach to Web Usability, 2. Auflage, New Riders, 2005)
A. Dix, J. Finlay, G. D. Abowd, R. Beale: Human-Computer Interaction, 3. Auflage, Pearson, 2004
A. Cooper: About Face 3: The Essentials of Interaction Design, 3. Auflage, Wiley 2007
B. Shneiderman, C. Plaisant: Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction, Addison Wesley, 2009
E. R. Tufte: Envisioning Information, Graphics Press, 1990
H. Loranger, J. Nielsen: Web Usability, Addison-Wesley, 2008
Dozenten
Prof. Dr.-Ing. Arnulph Fuhrmann
Wissenschaftliche Mitarbeiter
tba
Zeugnistext
Mensch-Computer Interaktion
Kompetenznachweis
Form
sMP
Regelfall (bei großer Prüfungszahl: sK)
Aufwand [h]
sMP
10
Intervall:
1/Jahr
Lehrveranstaltungselemente
Vorlesung
Lernziele
Lerninhalte (Kenntnisse)
Modelle und Gestaltungsprinzipien interaktiver Systeme
Prinzipien der kontext-, aufgaben- und benutzergerechten Entwicklung interaktiver Systeme
Grundlagen zum barrierefreiem Zugang zu interaktiven Systemen
Relevante Normen und Richtlinien
EN ISO 9241
ISO 14915
HHS
Steuerungsmöglichkeiten
Dedizierte Ein-/Ausgabegeräte
Sprachsteuerung
Gestensteuerung
Best Practices und Style Guides
Desktop-Anwendungen
Web-Anwendungen
Interaktive Systeme auf Basis von Web-Technologien
Web Usability
Mobile-Anwendungen
Hybride-Anwendungen
Prinzipien und Methoden zur Durchführung von Benutzerstudien
Vorgehensmodelle, Entwicklungsprozesse und -tools
User Experience Engineering
Normen
Ästhetik, Emotion, Affekt, Nicht-instrumentale Bedürfnisse
Kognitive Aspekte
Modelle
Phänomenologisch
Designorientiert
Qualitätsorientiert
Emotionsorientiert
Fertigkeiten
Entwicklungsaufgaben organisieren und durchführen
Entwurf von Benutzerschnittstellen unter besonderer Berücksichtigung von MCI-Prinzipien
Bestimmen von Kontext-. Aufgaben- und Benutzeranforderungen
Auswählen von UI-Technologien für eine konkrete Aufgabenstellung
Handhaben und Einordnen von UI-Technologien und -Verfahren
Umsetzen von Benutzerschnittstellen
Entwerfen und entwickeln von Benutzerschnittstellen für eine konkrete Aufgabenstellung
Desktop-Anwendungen
Java Swing
Windows Forms
Web-Anwendungen
HTML5, CSS3, JavaScript, JQuery
AJAX, WebSockets, WebRTC
Mobile-Anwendungen
Android
iOS
Hybride Anwendungen
Cross-Device HTML5 Web Anwendungen
Funktionales Testen von Benutzerschnittstellen
Durchführung von Benutzerstudien
Think-Aloud Tests
Eye-Tracking
Mouse-Tracking
Touch-Tracking
Voice-Recording
Fragebögen
Metriken
Designprozesse für interaktive Anwendungen
Participatory Design
Collaborative Design
Design Thinking
Messverfahren
Begleitmaterial
elektronische Vortragsfolien zur Vorlesung
elektronische Übungsaufgabensammlung
elektronische Entwicklungswerkzeuge
Besondere Voraussetzungen
Kenntnisse der Programmierung und von Web-Standards
Besondere Literatur
keine
Besonderer Kompetenznachweis
siehe Praktikum
Praktikum
Lernziele
Fertigkeiten
Textuelle Aufgabenstellungen erfassen und verstehen
Handlungskompetenz demonstrieren
Aufgabenstellung erfassen und daraus Modelle bilden
UI-Komponenten auf Grundlage der erstellten Modellen umsetzen
Entwicklungen testen und absichern
Arbeitsergebnisse von Komolitonen prüfen und bewerten
Begleitmaterial
elektronische Vortragsfolien zur Vorlesung
elektronische Übungsaufgabensammlung
elektronische Entwicklungswerkzeuge
Besondere Voraussetzungen
äquivalent zur Vorlesung
Besondere Literatur
keine
Besonderer Kompetenznachweis
Form
bÜA
Präsenzübung und Selbstlernaufgaben
Beitrag zum LV-Ergebnis
bÜA
unbenotet, Voraussetzung für sMP
Intervall:
1/Jahr
E
ditieren
|
A
nhang
|
Druckversion (
p
)
|
H
istorie
: r7
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r6
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r5
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r4
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Querverweise (
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Quelltext (
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Topic-Revision: r7 - 06 Dec 2017,
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