Modulhandbuch MaMT2012_Mensch-Computer-Interaktion
Verantwortlich: Prof. Dr. Stefan M. Grünvogel, Prof. Dr. Luigi Lo Iacono, Prof. Dr. Arnulph Fuhrmann
Modul
Anerkennbare Lehrveranstaltung (LV)
Organisation
Bezeichnung |
Lang |
MaMT2012_Mensch-Computer-Interaktion |
MID |
MaMT2012_MCI |
MPID |
|
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Zuordnung |
Studiengang |
MaMT2012 |
Studienrichtung |
H |
Wissensgebiete |
H_VMT |
|
|
Einordnung ins Curriculum |
Fachsemester |
1-2 |
Pflicht |
H |
Wahl |
|
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|
Version |
erstellt |
2012-01-18 |
VID |
1 |
gültig ab |
WS 2012/13 |
gültig bis |
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|
Zeugnistext
de
Mensch-Computer-Interaktion
en
Human-Computer-Interaction
Unterrichtssprache
Deutsch oder Englisch
Modulprüfung
Form der Modulprüfung |
sMP |
mündliche Prüfung, strukturierte Befragung |
Beiträge ECTS-CP aus Wissensgebieten |
H_VMT |
5 |
Summe |
5 |
Aufwand [h]: 150
Prüfungselemente
Vorlesung / Praktikum
Form Kompetenznachweis |
bSZ |
Praxisnahes Szenario bearbeiten |
Beitrag zum Modulergebnis |
bSZ |
Praxisnahes Szenario bearbeiten |
Spezifische Lernziele
Kenntnisse
- Grundlegende Modelle und Gestaltungsprinzipien interaktiver Systeme benennen (PFK.2, PFK.5, PFK.13)
- Prinzipien der kontext-, aufgaben- und benutzergerechten Entwicklung interaktiver Systeme charakterisieren (PFK.2, PFK.5, PFK.13)
- Relevante Normen und Richtlinien benennen (PFK.2, PFK.5, PFK.13)
Fertigkeiten
- Interaktive Systeme unter Berücksichtigung der Benutzer- und Aufgabenerfordernisse analysieren, bewerten und entwickeln (PFK.1, PFK.2, PFK.3, PFK.4, PKF.5, PFK.6, PFK.9, PFK.15, PSK.3)
- Usability Engineering anwenden (PFK.1, PFK.2, PFK.3, PFK.4, PKF.5, PFK.6, PFK.9, PFK.15, PSK.3)
- Prozessmodelle
- Methoden
- Werkzeuge
- User Experience Engineering anwenden (PFK.1, PFK.2, PFK.3, PFK.4, PKF.5, PFK.6, PFK.9, PFK.15, PSK.3)
- Prozessmodelle
- Methoden
- Werkzeuge
- User Centered und Participatory Design anwenden (PFK.1, PFK.2, PFK.3, PFK.4, PKF.5, PFK.6, PFK.9, PFK.15, PSK.3)
- Prozessmodelle
- Methoden
- Werkzeuge
- Evaluationsverfahren interaktiver Systeme anwenden (PFK.1, PFK.2, PFK.3, PFK.4, PKF.5, PFK.6, PFK.9, PFK.15, PSK.3)
Handlungskompetenz demonstrieren
- Umfangreiche Aufgabenstellung erfassen (PFK.9, PSK.1, PSK.2, PSK.3,PSK.4)
- HCI-spezifische Anforderungen ableiten und verwalten (PFK.2, PFK.4,PFK.6,PFK.7,FPK.16, PFK.17)
- Umsetzung der Aufgabenstellung in einer konkreten technischen Umgebung und im Team (PSK.1, PSK.2. PSK.3, PSK.5, PSK.6)
- Evaluierung der entwickelten Ergebnisse anhand einer geeigenten Methode (PFK.2, PFK.4, PFK.5,PFK.14, PFK.15)
Exemplarische inhaltliche Operationalisierung
Die in der Vorlesung dargestellten Kenntnisse, Prozesse, Methoden und Werkzeuge werden im Praktikum an Hand aktueller Aufgabenstellungen vertieft und geübt.