Modulhandbuch MaMT2012_Virtuelle und erweiterte Realität
Verantwortlich: Prof. Dr. Stefan M. Grünvogel, Prof. Dr. Arnulph Fuhrmann
Modul
Anerkennbare Lehrveranstaltung (LV)
Organisation
Bezeichnung |
Lang |
MaMT2012_Virtuelle und erweiterte Realität |
MID |
MaMT2012_VER |
MPID |
|
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Zuordnung |
Studiengang |
MaMT2012 |
Studienrichtung |
H |
Wissensgebiete |
H_VMT |
|
|
Einordnung ins Curriculum |
Fachsemester |
1-2 |
Pflicht |
H |
Wahl |
|
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Version |
erstellt |
2011-11-09 |
VID |
1 |
gültig ab |
WS 2012/13 |
gültig bis |
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|
Zeugnistext
de
Virtuelle und erweiterte Realität
en
Virtual and augmented reality
Unterrichtssprache
Deutsch oder Englisch
Modulprüfung
Form der Modulprüfung |
sMP |
mündliche Prüfung, strukturierte Befragung |
Beiträge ECTS-CP aus Wissensgebieten |
H_VMT |
5 |
Summe |
5 |
Aufwand [h]: 150
Prüfungselemente
Praktikum
Form Kompetenznachweis |
bSZ |
Praxisnahes Szenario bearbeiten |
Beitrag zum Modulergebnis |
bSZ |
Voraussetzung für sMP |
Spezifische Lernziele
Fertigkeiten
- Virtuelle Umgebungen und Augmented Reality-Anwendungen konzipieren, aufbauen und bewerten (PFK.1, PFK.2, PFK.3, PFK.4, PFK.5, PSK.2, PSK.3, PSK.4, PSK.5, PSK.6)
- Interaktions und Navigationsverfahren erstellen (PFK.1, PFK.2, PFK.3, PFK.4, PFK.5)
- Basistechnologien der virtuellen und erweiterten Reality weiterentwickeln (PFK.1, PFK.2, PFK.3, PFK.4, PFK.5)
- Werkzeuge und Methoden zur Entwirklickung von VR/AR-Anwendungen verwenden (PFK.1, PFK.2, PFK.3, PFK.4, PFK.5)
- Algorithmische und mathematische Grundlagen anwenden (PFK.10, PFK.11, PFK.12)
Exemplarische inhaltliche Operationalisierung
An Hand konkreter Aufgabenstellung werden die in der Vorlesung und dem Seminar vermittelten Inhalte geübt und vertieft in dem beispielsweise AR/VR-Anwendungen entwickelt werden.
Vorlesung / Seminar
Form Kompetenznachweis |
bLR |
Literaturrecherche durchführen und Ergebnis präsentieren |
Beitrag zum Modulergebnis |
bLR |
0...20% |
Spezifische Lernziele
Kenntnisse
- Begriffe aus dem Bereich der virtuellen und erweiterten Realität erklären (PFK.9)
- Datenstrukturen und Algorithmen für VR/AR-Anwendungen erklären und vergleichen (PFK.5, PFK.6, PFK.9, PFK.10)
- Multimodale Benutzerschnittstellen beschreiben (PFK.5, PFK.6, PFK.9, PFK.10)
- Ein- und Ausgabegeräte sowie spezifische Hardware der virtuellen und erweitertet Realität beschreiben (PFK.5, PFK.6, PFK.9, PFK.10)
- Algorithmische und mathematische Grundlagen erklären (PFK.5, PFK.6, PFK.9, PFK.10)
- Stereoskopie
- Tracking
- Rendering
- Kollisionserkennung
Fertigkeiten
- Algorithmische und mathematische Grundlagen anwenden (PFK.10, PFK.11, PFK.12)
- Stereoskopie
- Tracking
- Rendering
- Kollisionserkennung
- Interaktions und Navigationsverfahren prüfen (PFK.2, PFK.4)
- Selbstständig wissenschaftlicher Literatur beschaffen und zusammenfassen (PFK.7, PFK.13, PFK.14,PFK.16)
- Neue zum Teil experimentelle Konzepte der virtuellen und erweiterten Realität darstellen und diskutieren (PFK.2, PFK.5, PFK.7, PFK.13, PFK.14,PFK.16)
Handlungskompetenz demonstrieren
Exemplarische inhaltliche Operationalisierung
Im Ramen der Vorlesung werden entsprechende Inhalte dargestellt. An Hand von Artikeln und weitern Informationsquellen informieren sich die Studierenden über neue zum Teil experimentelle Konzepte der virtuellen und erweiterten Realität und stelle diese dar.